职位要求
1、负责项目中角色的动作设计与制作;
2、懂得规范化的命名和层级整理;能使用Max独立完成骨骼绑定工作;
3、对模型结构,布线有一定理解,能检查模型质量并配合模型进行修改;
4、配和项目制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范;1、有过游戏3D动作打开经验,完整的参与过游戏项目制作经验,有unity 使用经验者优先;
2、良好的动作设计基础,对于人物动物的肢体动作运动节奏有较强的理解能力;
3、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅生动的动作效果,对角色性格表现有较深的理解;
4、有良好的团队合作意识,易沟通协作;
5、熟练掌握使用unity的使用;
6、接受应届毕业生。
福利待遇:
五险一金+免费午餐+免费住宿+良好的培训晋升制度+带薪休假+舒适的办公环境+一群优秀的伙伴